我对Cocos2D有一些奇怪的经历。 我无法在x = 0或y = 0处绘制/绘制点。 我必须在屏幕内移动一个坐标才能看到。 这就像是切断了什么,我真的不明白。 我想做一些像素绘图,所以它相当重要,我想我可能需要使用coregraphics而不是......
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Cocos2D在点0,0呈现1个像素就好了。可能有一两件事导致了这个问题:
CCNode
(s),使得0,0实际上被视为屏幕外。我猜它的#1。视网膜中的单个像素很难看到,因此您可能希望坚持使用2倍缩放。只需将您的父CCNode
偏移一个Retina显示点,这样您就可以在该局部坐标系中开始绘制0,0,而不必担心绘图时的任何偏移。