使用wxPython绘制,填充所有像素的速度有多快?

时间:2012-04-14 22:30:24

标签: python graphics drawing wxpython

我正在学习如何使用Python进行gui,尤其是wxPython。我想写下一个程序在蓝色背景上绘制模糊球。我将权重分配给点击坐标周围的点,从0到1,中间为1,如果我们远离点击点,它会逐渐减少。 我的问题是我写的代码太慢了,更新图片需要几秒钟。我可以看到程序如何从左到右更新图片。

我使用dc.DrawPoint(i,j)绘制每个像素,其中dc = wx.PaintDC(self)在我的类中代表主窗口。窗口大小为600x400像素。 我的问题是如何加速绘图过程。有办法做到吗?

编辑: 好吧,我明白我不应该画每个像素。 如何使用位图绘制?

我的程序代码:

import wx
import random
import numpy

class FuzzyBalls(wx.Frame):
def __init__(self, parent, id, title):
    wx.Frame.__init__(self, parent, id, title, size=(600, 400))
    self.Bind(wx.EVT_PAINT, self.OnPaint)
    self.Bind(wx.EVT_LEFT_DOWN, self.OnPaint)
    self.Centre()
    self.Show(True)

def OnPaint(self, event):
    dc = wx.PaintDC(self)
    w, h = self.GetSize()
    b = 20
    x0 = 300
    y0 = 200
    eta = 0.0001
    panel_pos = self.ScreenToClient(wx.GetMousePosition())
    print panel_pos
    x0, y0 = panel_pos
    field = numpy.zeros(w*h).reshape((h,w))
    field = numpy.matrix(field)
    for i in xrange(h):
        for j in xrange(w):
            field[i,j] = numpy.exp(-eta*((i-y0)**2 + (j-x0)**2))
    z = field.sum(axis = 1).sum(axis = 0)[0,0]
    field = field/z
    n = 29000
    for i in xrange(w):
        for j in xrange(h):
            r = int(n*255*field[j,i])
            if r > 253: 
                r = 253
            dc.SetPen(wx.Pen(wx.Colour(r,r,b)))
            dc.DrawPoint(i,j)

app = wx.App()
FuzzyBalls(None, -1, 'Points')
app.MainLoop()

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

从来没有永远绘制每个像素,尤其不绘制到显示器。在屏幕外的位图上绘制,然后blit到显示屏。绘制你可以事先得到的每一帧,这样你就不需要再为该程序的生命画画。