标签: android audio
在创建音频fx对象并将其附加到音频会话之前,是否有一种干净的方式来查询Android音频fx以获取支持的参数(即均衡器中的频段数,或者虚拟器是否支持强度)?目前为了得到它我只是默默地玩,查询所有fx并停止,但这对我来说似乎很笨拙。还有其他想法吗?我怀疑我可以在每个班级设置中获得这些但我不确定如何使用它们......