标签: objective-c cocos2d-iphone box2d
假设您有B2body *bodyA和b2MouseJoint *mousejointA。
B2body *bodyA
b2MouseJoint *mousejointA
如何检查身体是否与mousejointA连接或接触?
答案 0 :(得分:0)
if(mouseJointA->GetBodyB() == bodyA){ //Bingo};