在Box2D / Cocos2D for iPhone中,如何判断给定的touchjoint / mousejoint是否触及给定的身体?

时间:2012-04-14 00:21:40

标签: objective-c cocos2d-iphone box2d

假设您有B2body *bodyAb2MouseJoint *mousejointA

如何检查身体是否与mousejointA连接或接触?

1 个答案:

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 if(mouseJointA->GetBodyB() == bodyA){ //Bingo};