“未定义的引用”

时间:2012-04-13 22:48:49

标签: c++ compiler-errors

我知道有很多问题与此问题有些相关,但他们的回答对我来说有点难以理解。我收到了几行不同代码的错误:

C:\Users\Jeff\AppData\Local\Temp\ccAixtmT.o:football.cpp:(.text+0x6f0): undefined 
reference to `Player::set_values(int, std::string, float)'

从这些代码块中:

class Player {
int playerNum;
string playerPos;
float playerRank;
public:
    void set_values(int, string, float);
    float get_rank(){ return playerRank; };
    bool operator == (const Player &p1/*, const Player &p2*/) const
    {
    if(&p1.playerNum == &playerNum &&
       &p1.playerPos == &playerPos &&
       &p1.playerRank == &playerRank)
       return true;
    else
       return false; };
};

这是引用子类的主要功能:

int main() {

ifstream infile;
infile.open ("input.txt", ifstream::in);
int numTeams;
string command;
while(!infile.fail() && !infile.eof()){
    infile >> numTeams;
    string name;
    Player p;
    int playNum;
    string playPos;
    float playRank;
    Player all[11];
    float ranks[11];
    Team allTeams[numTeams];
    for(int i=0; i<numTeams; i++){
        infile >> name;
        for(int j=0; j<11; j++){
            infile >> playNum;
            infile >> playPos;
            infile >> playRank;
            if(playPos == "QB")
                p.set_values(playNum, playPos, (playRank*2.0));
            else if(playPos == "RB")
                p.set_values(playNum, playPos, (playRank*1.5));
            else if(playPos == "WR")
                p.set_values(playNum, playPos, (playRank/1.8));
            else if(playPos == "TE")
                p.set_values(playNum, playPos, (playRank*1.1));
            else if(playPos == "GD")
                p.set_values(playNum, playPos, (playRank/2.0));
            else if(playPos == "TC")
                p.set_values(playNum, playPos, (playRank/2.2));
            else if(playPos == "CR")
                p.set_values(playNum, playPos, (playRank/1.2));
            all[j] = p;
            allTeams[i].set_values(all, name);
        }
    }
    infile >> command;
    if (command == "play"){ 
        int t1;
        int t2;
        infile >> t1;
        infile >> t2;
        play(allTeams[t1], allTeams[t2]); 
    }
    else { 
        int t1;
        int p1;
        int t2;
        int p2;
        swap(allTeams[t1], allTeams[t1].get_player(p1), allTeams[t2], allTeams[t2].get_player(p2)); }
}
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

你在课堂上宣布了set_values,但从未像其他人一样为其提供过身体。当你调用这个函数时,没有什么可以执行的!

答案 1 :(得分:3)

嗯,这里有几个错误,但关于你的问题,这里是如何实现set_value:

 void set_values(int playerNumParam, string playerPosParam, float playerRankParam){
     playerNum = playerNumParam;
     playerPos = playerPosParam;
     playerRank = playerRankParam;
}

请参阅此链接:Constructor and destructors

另外,对于良好的练习,通过以下划线结尾命名您的类成员变量总是一个好主意

playerNum_
playerPos_
playerRank_

希望它有所帮助!

答案 2 :(得分:0)

无法找到功能的几种不同可能原因。

一,您在另一个c ++文件中声明了该类,这意味着当前的c ++文件无法在您声明为main的文件中找到它。解决此问题的可能方法是将类及其函数声明为与main相同的文件。

二,你没有实际实现/声明函数setvalues。可能的解决方案是在类中实现setvalues或在类之外实现它。

三,您在命名空间中声明了函数和类,但您没有对该函数进行限定。

如果您需要示例,请告诉我。