有条件地初始化C ++成员变量的正确方法?

时间:2009-06-18 18:52:00

标签: c++ class member-initialization

我确信这是一个非常简单的问题。以下代码显示了我正在尝试做的事情:

class MemberClass {
public:
    MemberClass(int abc){ }
};

class MyClass {
public:
    MemberClass m_class;
    MyClass(int xyz) {
        if(xyz == 42)
            m_class = MemberClass(12);
        else
            m_class = MemberClass(32);
    }
};

这不会编译,因为m_class是使用空构造函数(不存在)创建的。这样做的正确方法是什么?我的猜测是使用指针并使用m_class实例化new,但我希望有一种更简单的方法。

编辑:我之前应该说过,但我的实际问题有一个额外的复杂问题:我需要在初始化m_class之前调用一个方法,以便设置环境。所以:

class MyClass {
public:
    MemberClass m_class;
    MyClass(int xyz) {
        do_something(); // this must happen before m_class is created
        if(xyz == 42)
            m_class = MemberClass(12);
        else
            m_class = MemberClass(32);
    }
};

是否有可能通过花哨的初始化列表技巧实现这一目标?

6 个答案:

答案 0 :(得分:25)

使用条件运算符。如果表达式较大,请使用函数

class MyClass {
public:
    MemberClass m_class;
    MyClass(int xyz) : m_class(xyz == 42 ? 12 : 32) {

    }
};

class MyClass {
    static int classInit(int n) { ... }
public:
    MemberClass m_class;
    MyClass(int xyz) : m_class(classInit(xyz)) {

    }
};

要在初始化m_class之前调用函数,可以在该成员之前放置一个struct并利用RAII

class MyClass {
    static int classInit(int n) { ... }
    struct EnvironmentInitializer {
        EnvironmentInitializer() {
            do_something();
        }
    } env_initializer;
public:
    MemberClass m_class;
    MyClass(int xyz) : m_class(classInit(xyz)) {

    }
};

这会在初始化do_something()之前调用m_class。请注意,在构造函数初始化程序列表完成之前,不允许调用MyClass的非静态成员函数。该函数必须是其基类的成员,并且必须已完成基类'ctor才能使其工作。

另请注意,对于创建的每个单独对象,当然始终会调用该函数 - 不仅适用于创建的第一个对象。如果你想这样做,你可以在初始化器的构造函数中创建一个静态变量:

class MyClass {
    static int classInit(int n) { ... }
    struct EnvironmentInitializer {
        EnvironmentInitializer() {
            static int only_once = (do_something(), 0);
        }
    } env_initializer;
public:
    MemberClass m_class;
    MyClass(int xyz) : m_class(classInit(xyz)) {

    }
};

它正在使用逗号运算符。请注意,您可以使用function-try块

捕获do_something引发的任何异常
class MyClass {
    static int classInit(int n) { ... }
    struct EnvironmentInitializer {
        EnvironmentInitializer() {
            static int only_once = (do_something(), 0);
        }
    } env_initializer;
public:
    MemberClass m_class;
    MyClass(int xyz) try : m_class(classInit(xyz)) {

    } catch(...) { /* handle exception */ }
};

如果{1}}函数抛出导致do_something对象失败的异常,则会再次调用MyClass函数。希望这会有所帮助:)

答案 1 :(得分:5)

使用初始化列表语法:

class MyClass {
public:
    MemberClass m_class;
    MyClass(int xyz) : m_class(xyz == 42 ? MemberClass(12) : MemberClass(32)
                               /* see the comments, cleaner as xyz == 42 ? 12 : 32*/)
    { }
};

工厂可能比较清洁:

MemberClass create_member(int x){
   if(xyz == 42)
     return MemberClass(12);
    // ...
}

//...
 MyClass(int xyz) : m_class(create_member(xyz))

答案 2 :(得分:5)

 MyClass(int xyz) : m_class(xyz==42 ? 12 : 32) {}

要回答你修改过的问题,这有点棘手。最简单的方法是使m_class成为指针。如果您真的希望它作为数据成员,那么您必须具有创造性。创建一个新类(最好是在MyClass内部定义)。它是否是需要被调用的函数。在数据成员的声明中包含 first (这将使它成为第一个instaniated)。

class MyClass 
{
     class initer { public: initer() {
                    // this must happen before m_class is created
                    do_something();                        
                    }
                   }

    initer     dummy;
public:

    MemberClass m_class;
    MyClass(int xyz) : m_class(xyz==42? 12 : 43)
    {
        // dummy silently default ctor'ed before m_class.
    }
};

答案 3 :(得分:0)

或者:

class MemberClass {
public:
    MemberClass(int abc){ }
};

class MyClass {
public:
    MemberClass* m_class;
    MyClass(int xyz) {
        if(xyz == 42)
            m_class = new MemberClass(12);
        else
            m_class = new MemberClass(32);
    }
};

如果你仍然想要保持相同的语法。会员初始化更有效率。

答案 4 :(得分:0)

试试这个:

class MemberClass
{
public:    
   MemberClass(int abc = 0){ }
};

这为它提供了一个默认值,以及你的默认构造函数。

答案 5 :(得分:0)

要在其他事情发生后进行初始化,你确实需要使用指针,如下所示:

class MyClass {
public:
    MemberClass * m_pClass;
    MyClass(int xyz) {
        do_something(); // this must happen before m_class is created
        if(xyz == 42)
            m_pClass = new MemberClass(12);
        else
            m_pClass = new MemberClass(32);
    }
};

唯一的区别是您需要在析构函数中以m_pClass->counter而不是m_class.counterdelete m_pClass访问成员变量。