我经常使用boost.lambda(和phoenix)在C ++中定义lambda函数。我非常喜欢它们的多态属性,它们表示的简单性以及它们在C ++中进行函数式编程的方式变得如此简单。在某些情况下,它甚至更清晰,更易读(如果您习惯于阅读它们),可以使用它们来定义小函数并在静态范围内命名它们。
存储这些类似于传统功能的功能的方法是在boost::function
const boost::function<double(double,double)> add = _1+_2;
但问题是这样做的运行时效率低下。尽管此处add
函数是无状态的,但返回的lambda类型不为空且其sizeof
大于1(因此boost::function
默认ctor和copy ctor将涉及new
)。我真的怀疑编译器或boost方面有一种机制来检测这种无状态并生成相当于使用的代码:
double (* const add)(double,double) = _1+_2; //not valid right now
当然可以使用c ++ 11 auto
,但是变量不能在非模板化的上下文中传递。我终于设法做了我想做的事,使用以下方法:
#include <boost/lambda/lambda.hpp>
using namespace boost::lambda;
#include <boost/type_traits.hpp>
#include <boost/utility/result_of.hpp>
using namespace boost;
template <class T>
struct static_lambda {
static const T* const t;
// Define a static function that calls the functional t
template <class arg1type, class arg2type>
static typename result_of<T(arg1type,arg2type)>::type
apply(arg1type arg1,arg2type arg2){
return (*t)(arg1,arg2);
}
// The conversion operator
template<class func_type>
operator func_type*() {
typedef typename function_traits<func_type>::arg1_type arg1type;
typedef typename function_traits<func_type>::arg2_type arg2type;
return &static_lambda<T>::apply<arg1type,arg2type>;
}
};
template <class T>
const T* const static_lambda<T>::t = 0;
template <class T>
static_lambda<T> make_static(T t) {return static_lambda<T>();}
#include <iostream>
#include <cstdio>
int main() {
int c=5;
int (*add) (int,int) = make_static(_1+_2);
// We can even define arrays with the following syntax
double (*const func_array[])(double,double) = {make_static(_1+_2),make_static(_1*_2*ref(c))};
std::cout<<func_array[0](10,15)<<"\n";
std::fflush(stdout);
std::cout<<func_array[1](10,15); // should cause segmentation fault since func_array[1] has state
}
使用gcc编译4.6.1此程序的输出是(无论优化级别如何):
25
Segmentation fault
正如所料。在这里,我保留一个指向lambda表达式类型的静态指针(尽可能为const用于优化目的)并将其初始化为NULL
。这样,如果您尝试使用state“静态化”lambda表达式,您肯定会遇到运行时错误。如果你静态化了一个真正无状态的lambda表达式,一切都会成功。
关于问题:
这个方法看起来有点脏,你能想到会导致这种行为异常的任何情况或编译器假设(预期的行为:如果lambda是无状态的,则工作正常,否则会出现段错误。)
当lambda表达式有状态时,你能想到尝试这种方法会导致编译器错误而不是段错误吗?
#include <boost/phoenix.hpp>
using namespace boost::phoenix;
using namespace boost::phoenix::arg_names;
#include <boost/type_traits.hpp>
#include <boost/utility/result_of.hpp>
using boost::function_traits;
template <class T>
struct static_lambda {
static const T t;
// A static function that simply applies t
template <class arg1type, class arg2type>
static typename boost::result_of<T(arg1type,arg2type)>::type
apply(arg1type arg1,arg2type arg2){
return t(arg1,arg2);
}
// Conversion to a function pointer
template<class func_type>
operator func_type*() {
typedef typename function_traits<func_type>::arg1_type arg1type;
typedef typename function_traits<func_type>::arg2_type arg2type;
return &static_lambda<T>::apply<arg1type,arg2type>;
}
};
template <class T>
const T static_lambda<T>::t; // Default initialize the functional
template <class T>
static_lambda<T> make_static(T t) {return static_lambda<T>();}
#include <iostream>
#include <cstdio>
int main() {
int (*add) (int,int) = make_static(_1+_2);
std::cout<<add(10,15)<<"\n";
int c=5;
// int (*add_with_ref) (int,int) = make_static(_1+_2+ref(c)); causes compiler error as desired
}
答案 0 :(得分:11)
你说你喜欢Boost的lambda函数的多态性,但是你在上面的代码中没有使用该属性。我的建议:使用C ++ 11 lambda。无状态的已经有一个隐式转换为原始函数指针。这正是您正在寻找的,IMO。
<强> === UPDATE === 强>
尽管通过空指针调用成员函数是一个可怕的想法(不要这样做,你会失明),你可以默认构建一个 NEW 原始相同类型的lambda对象。如果你将它与上面#2中的建议结合起来,你可以得到你所追求的东西。这是代码:
#include <iostream>
#include <type_traits>
#include <boost/mpl/bool.hpp>
#include <boost/mpl/and.hpp>
#include <boost/phoenix.hpp>
namespace detail
{
using namespace boost::proto;
namespace mpl = boost::mpl;
struct is_stateless
: or_<
when<terminal<_>, std::is_empty<_value>()>,
otherwise<
fold<_, mpl::true_(), mpl::and_<_state, is_stateless>()>
>
>
{};
template<typename Lambda>
struct static_lambda
{
template<typename Sig>
struct impl;
template<typename Ret, typename Arg0, typename Arg1>
struct impl<Ret(Arg0, Arg1)>
{
static Ret apply(Arg0 arg0, Arg1 arg1)
{
return Lambda()(arg0, arg1);
}
};
template<typename Fun>
operator Fun*() const
{
return &impl<Fun>::apply;
}
};
template<typename Lambda>
inline static_lambda<Lambda> make_static(Lambda const &l)
{
static_assert(
boost::result_of<is_stateless(Lambda)>::type::value,
"Lambda is not stateless"
);
return static_lambda<Lambda>();
}
}
using detail::make_static;
int main()
{
using namespace boost::phoenix;
using namespace placeholders;
int c=5;
int (*add)(int,int) = make_static(_1+_2);
// We can even define arrays with the following syntax
static double (*const func_array[])(double,double) =
{
make_static(_1+_2),
make_static(_1*_2)
};
std::cout << func_array[0](10,15) << "\n";
std::cout << func_array[1](10,15);
// If you try to create a stateless lambda from a lambda
// with state, you trigger a static assertion:
int (*oops)(int,int) = make_static(_1+_2+42); // ERROR, not stateless
}
免责声明:我不是凤凰城的作者。我不知道所有无状态lambda的默认构造能力是否得到保证。
使用MSVC-10.0进行测试。
享受!