假设您具有以下非静态成员函数:
// .h
struct C {
void f();
}
现在假设您希望通过使用特定于C::f
的某些子函数来实现C::f
,以使其更短且更易读;例如:
// .cpp
void C::f() {
h1();
h2();
//...
hn();
}
假设许多h()函数不需要访问任何数据成员。这意味着您可以将函数定义为静态自由函数(在.cpp中)或作为成员函数(静态或非静态)。
你会让他们成为静态自由函数或C的函数成员吗?
第一种情况的一个优点是您不必在C
中声明它们:
// .cpp
static void h1() {//...}
static void h2() {//...}
static void hn() {//...}
另外,如果我没有错,那么就没有全局命名空间污染的风险,因为它们是 static ,也就是说它们只能从同一单元内的其他函数中看到.cpp(in其中C :: f也被定义了。)
而在第二种情况下,您必须在C
中声明它们,尽管如我所说,它们只应由C::f
使用。
// .h
struct C {
void f();
private:
static void h1(); // can be either static or non-static
static void h2();
static void hn();
}
// .cpp
void C::h1() {//...}
void C::h2() {//...}
void C::hn() {//...}
我认为第二个版本没有充分理由导致代码膨胀,最重要的是如果您最终必须拆分其他长成员函数(如C::f
)以使代码更具可读性。
答案 0 :(得分:3)
我建议使用匿名命名空间:
namespace {
void C::h1() {/...}
void C::h2() {/...}
void C::h3() {/...}
}
这样,您可以保证函数不在其定义的文件之外可见,因此您绝不会污染您的全局命名空间 - 这将是我对自由静态函数的主要关注。
使它们成为类的私有成员会向全世界公开函数接口(当您发布* .h文件时),因此无缘无故地使接口变得更加复杂。 (这里可以添加更多参数,例如更改私有函数定义时的更高编译时间)
搜索“匿名命名空间”会引发一些关于此主题的有趣讨论。
答案 1 :(得分:1)
只有你能回答这个问题。如果它们永远不会在C::f
之外使用,那么污染全局命名空间就没有意义了。我个人会将它们作为C
的成员函数。如果它们可以被标记为静态,那么这样做,但如果它们真的只对f
有影响,那么只需将它们命名为表示这一点,并且不要担心static
。