标签: ios drawing core-graphics quartz-graphics uibezierpath
如果我绘制多个重叠路径,则在单个笔划中绘制重叠路径不会产生相同的结果。我希望重叠路径混合(即使用户在一个笔划中创建该路径)。我怎么能这样做?
参见附图以供参考。
使用逻辑绘制路径: 每次用户触摸并移动手指时,我都会创建一个UIBezierPath。当用户完成时,我会将路径描绘到我的视图中。因此,例如,在第一行中,文本由多个UIBezierPath组成,但在第二行的情况下,它只是一个UIBezierPath。
UIBezierPath
编辑:另一个例子(混合与非混合)。