绘制GL_POINTS时重叠透明度问题

时间:2018-04-14 14:53:25

标签: android opengl-es blend

我使用立方曲线和GL_POINT实现了自由手绘。 它的纯色工作正常,现在我想在下面实现霓虹风格的绘图是Instagram的截图 Instgram neon brush

根据Instagram霓虹灯。

1)如果曲线(线)与自身相交,则不添加透明度。

2)如果两条不同的曲线重叠,那么它们就像覆盖一样。

我怎样才能实现这一点,我不想使用离屏渲染,因为自由手绘应该是流畅的。我正在使用android和OpenGLES。 我不能使用MAX混合,模板或深度测试,因为在曲线边缘,辉光alpha在1.0到0.0之间变化。

0 个答案:

没有答案