我正在构建一个iPhone应用程序,我在其中分离一些线程以在后台执行长时间运行的工作,以免挂起UI。我知道线程需要NSAutoreleasePool实例进行内存管理。我不确定的是,如果thread方法调用另一个方法 - 该方法是否还需要NSAutoreleasePool?
示例代码:
- (void)primaryMethod {
[self performSelectorInBackground:@selector(threadedMethod) withObject:nil];
}
- (void)threadedMethod {
NSAutoreleasePool *aPool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
// Some code here
[self anotherMethod];
// Maybe more code here
[aPool drain];
}
- (void)anotherMethod {
// More code here
}
我问的原因是我收到的错误是对象正在自动释放,没有池,并且“只是泄漏。”
我已经看到其他问题,其中人们根本没有自动释放池,我理解为什么需要自动释放池。我特别想知道在(在这个例子中)threadedMethod
中创建的自动释放池是否适用于在anotherMethod
中创建的对象。
答案 0 :(得分:7)
要回答你的问题,是的,anotherMethod正在使用你在threadedMethod中创建的NSAutoreleasePool,并且当aPool被释放/耗尽时,你自动发布的任何内容都将被释放。
因此,您的错误不可能直接来自此代码(除非有更多内容发生)。
在_NSAutoreleaseNoPool上添加一个断点(在Breakpoints窗口中按名称添加)并在调试器中运行代码,并且在没有池的情况下调用autorelease时它将停止,这应该可以解决您的问题。
答案 1 :(得分:0)
在您的示例中,是的,NSAutoreleasePool正在跨越方法,因为[self anotherMethod]
的调用嵌套在(void)threadedMethod
内。
无论如何,当父范围消失时,NSAutoreleasePool
实例本身超出范围。 - 在您的示例中,位于-(void)threadedMethod { }
的最后。
前面提到的文章(http://thegothicparty.com/dev/macos/nsautoreleasepool/)对此非常清楚。
答案 2 :(得分:-1)
自动释放池确实传递给anotherMethod。但是,当您的线程函数结束时,您应该调用[aPool release]而不是[aPool drain]。它们大致相同,但aPool版本会导致NSAutoreleasePool除了池中的所有其他对象之外还释放自身。当您的线程函数在调用drain后结束时,自动释放池的保留计数仍为+1!可能性是,“正在泄漏”的对象是一个游戏!
编辑:
Jim Puls对于释放和排放是正确的是正确的。 Apple文档清楚地表明它们在非垃圾收集环境中是相同的,并且在垃圾收集的情况下排水更好。我没有阅读文档的错!这篇文章介绍了NSAutoreleasePools的一般概述 - 它应该有助于指出正确的方向。由于存在自动释放池的虚拟堆栈,因此最顶层的自动释放池将在您的应用程序中的任何位置使用 - 无论对象在何处自动释放。