如何在cocos2d 2.0中使用[setDisplayFrame:@“AnimationName”index:index]函数?

时间:2012-04-10 23:08:40

标签: iphone animation cocos2d-iphone

在init方法

if (self)  
{
[self initWithFile:@"img1.png"];
array = [[NSArray alloc]initWithObjects:@"img1.png",@"img2.png", nil];
anim = [CCAnimation  animationWithSpriteFrames:array delay:0];
[[CCAnimationCache sharedAnimationCache] addAnimation:anim name:@"AnimationName" ];    
}

我不得不尝试

[self setDisplayFrameWithAnimationName:@"AnimagionName" index:1];

在运行animMethod中,但它不起作用。

请建议使用此功能的最佳方式。

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