setDisplayFrame导致cocos2d-x崩溃

时间:2012-08-19 18:35:48

标签: c++ opengl-es cocos2d-x

在我的CCLayer的init函数中,我有以下代码:

CCTexture2D *tex = CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("img/menu/chest.png");
CCSprite *spr = new CCSprite();
spr->setDisplayFrame(CCSpriteFrame::create(tex, CCRectMake(0, 0, 5, 5)));
spr->setPosition(ccp(470, 90));
this->addChild(spr);

但是,当我运行它时,我在“spr-> setDisplayFrame”行上遇到访问冲突。为什么我会遇到此访问冲突?如何解决?

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