为了帮助人们理解我所问的问题,我选择完全改写它。我希望这可以解决它。
我正在以1秒的速率收集gps数据(纬度/经度)。理解这些数据可能不是100%准确,偶尔(1个或多个)数据点远远超出标记,最合适的方法是删除异常点以确定相当准确的过程和车速?这种车辆可以以每小时0到60英里的速度行驶,通常是直线行驶,但也可能会突然转弯(加权值?)。
我为这种困惑道歉,而且因为没有理解已经提出的建议而道歉。
答案 0 :(得分:1)
标准算法adjacent_difference
将产生一系列迭代器中每个元素之间的差异。因此,如果有5个元素,则会产生4个差异。
这些是我们将要使用的标准库:
#include <vector>
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <algorithm>
#include <numeric>
我不知道你的GPS课程会是什么样子。我将假设它是一维的:
class Position
{
public:
Position() :
m_position(0)
{
}
Position(int position) :
m_position(position)
{
}
Position operator-(const Position& other) const
{
return Position(m_position - other.m_position);
}
operator int() const
{
return m_position;
}
private:
int m_position;
};
Position abs_sum(const Position& lhs, const Position& rhs)
{
return Position(abs(int(lhs)) + abs(int(rhs)));
}
把它放在一起:
int main()
{
using namespace std; // for brevity - don't really do this in your code
vector<Position> positions;
positions.push_back(Position(13));
positions.push_back(Position(23));
positions.push_back(Position(17));
positions.push_back(Position(19));
vector<Position> displacements;
adjacent_difference(positions.begin(), positions.end(),
back_inserter(displacements));
cout << "Displacements: ";
copy(displacements.begin(), displacements.end(),
ostream_iterator<int>(cout, ", "));
cout << endl;
int distance = accumulate(displacements.begin(), displacements.end(),
0, abs_sum);
cout << "Total: " << distance << endl;
return 0;
}
输出:
Displacements: 13, 10, -6, 2,
Total: 31
答案 1 :(得分:1)
问题似乎是格格不入,因为您没有足够的数据。所以,你的GPS正在收集位置,这些基本上是一堆坐标。你问的是“他们是否正确”和“如何使其更加精确”。显然,我们需要更多数据来做到这一点。
在机器人技术中,典型的“另一个数据”是来自其他传感器的数据(例如IMU - 惯性测量单元,实际上是加速度计)或odometry(对电机的命令)。从这两者中,机器人知道它“直行”并且可以校正左/右的任何分支。或者,他们使用计算机视觉算法跟踪“地标”(例如树木或角落),这也提供了关于机器人运动的良好信息。你没有这些。
你拥有的是汽车的物理模型。你知道,在60英里/小时,汽车不可能转90度(这就是为什么问题看起来不适合你,因为你自然知道汽车应该如何表现)。这种约束并不像其他传感器信息那样好,但应该这样做。您可以使用非线性最小二乘法或卡尔曼滤波器。
我不是卡尔曼过滤器的忠实粉丝所以我不会告诉你如何实现它。
使用NLS,您可以将汽车的位置作为图形(不要与绘图混淆)。汽车的每个位置都是一个顶点。每两个相邻的顶点(对应于“前一个和当前位置”)通过“汽车运动定律”约束(边缘)链接。每个顶点也有GPS位置约束,这是一元边缘。
这种图由稀疏矩阵表示。它是雅可比矩阵(或Hessian矩阵),其中值对应于顶点相对于给定系统状态(所有顶点的位置)的约束的推导。在每个步骤中,矩阵大小增加,因为添加了下一个位置。为了保持解决方案的低复杂性,您可以删除旧位置,仅保留最后N个步骤。在每个步骤中,您需要评估物理约束(计算速度和旋转速率并查看它是否合理)并计算雅可比行列/ Hessians和误差向量(当前矢量位置与GPS定位/物理约束的差异向量)运动)。然后你解决这个系统(dx =雅可比行列/误差),产生向量dx,这是顶点位置的差异。你只需将它添加到顶点就可以了。这基本上是高斯 - 牛顿算法。
这不是一件容易实现的事情。有些库可以有效地解决这类图形问题,例如SLAM++,iSAM,GTSAM或g2o。麻烦的是,这些都不适合你开箱即用,因为那里没有实现物理合理性约束(GPS约束也没有,但那只是减法)。您必须实现自己的顶点/边缘类型。
我建议你使用更简单的东西。只需考虑GPS告诉你的差异,计算窗口中位数,看看最后一次测量是否偏离中位数。如果它太远(您将不得不进行实验并查看哪个阈值有效),请不要将该测量用于速度/过程计算(但仍保留用于计算中位数)。这应该是相当准确的,适合您的目的。
如果您将测量数据上传为文本文件,其中lat / lon / timestamp是您在块周围驱动的,我们可以看到编写代码来处理它。