C中的信号处理 - 中断中断

时间:2012-04-10 17:56:22

标签: c signals

我想知道当我的程序同时处理其他信号时是否有可能被信号中断,我试图用以下方法模拟它:

#include<signal.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/wait.h>
#include<string.h>

void sig_output()
{
    sigset_t set;
    sigprocmask(0,NULL,&set);
    printf("currently blocking:");
    if (sigismember(&set,SIGUSR1))
        printf("\nSIGUSR1");
    if(sigismember(&set,SIGUSR2))
        printf("\nSIGUSR2");
    printf("\n");
    return ;
}

void sig_handler(int sig)
{
    raise(SIGUSR1);    
    printf("start\n");
    if (sig==SIGUSR1)
        printf("SIGUSR1\n");
    else if (sig==SIGUSR2)
        printf("SIGUSR2\n");
    printf("end\n");
    return ;
}

void other_sig_handler(int sig)
{  
    printf("start - other\n");
    if (sig==SIGUSR1)
        printf("SIGUSR1\n");
    else if (sig==SIGUSR2)
        printf("SIGUSR2\n");
    printf("end - other\n");
    return ;
}

int main()
{
    sig_output();
    struct sigaction a;
    a.sa_handler=sig_handler;
    a.sa_flags=0;
    sigset_t set,old;
    //blocking SIGUSR1,SIGUSR2
    sigemptyset(&set);
    sigaddset(&set,SIGUSR1);
    sigaddset(&set,SIGUSR2);
    printf("blocking SIGUSR1, SIGUSR2\n");
    sigprocmask(SIG_SETMASK,&set,&old);
    sig_output();
    //adding handles for SIGUSR1,SIGUSR2
    sigemptyset(&(a.sa_mask));
    sigaction(SIGUSR1,&a,NULL);
    a.sa_handler=other_sig_handler;
    sigaction(SIGUSR2,&a,NULL);
    printf("poczatek wysylania \n");
    raise(SIGUSR1);
    raise(SIGUSR2);
    raise(SIGUSR1);
    printf("using sigsuspend\n");
    sigsuspend(&old);
    printf("end of program\n");
    return 0;
}

每次我运行这个程序我都会

currently blocking:
blocking SIGUSR1, SIGUSR2
currently blocking:
SIGUSR1
SIGUSR2
raising
using sigsuspend
start - other
SIGUSR2
end - other
start
SIGUSR1
end
end of program

总是这样吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

引用sigaction(2)联机帮助页:

  

信号程序通常用导致它们的信号执行   调用被阻止,但其他信号可能仍然发生。全局信号掩码   定义当前阻止传递到进程的信号集。   进程的信号掩码从其父进程初始化   (通常是空的)。可以通过sigprocmask(2)电话或何时更改   信号传递给过程。

您可以使用SA_NODEFER标志控制信号是否在其信号处理程序中自动阻止。

答案 1 :(得分:6)

据我所知,这些特定未决信号的传递顺序并未定义。但是,信号(大多数情况下; SIGCLD有一个例外,传统上通过“作弊”完成“非排队”,但实时信号除外。非排队方面意味着如果您阻止信号X,然后raise两次(就像您在SIGUSR1上面所做的那样),您只能将其传送一次。

至少在一个系统(MacOS)上记录的唯一排序是:

If multiple signals are ready to be delivered at the same time, any signals that
could be caused by traps are delivered first.

(这些是SIGSEGVSIGBUS之类的内容。)通常,您可以使用信号阻止掩码来控制传递的顺序:在某些时候取消阻止任何特定信号,那些是那时可以交付的。

如果没有设置SA_NODEFER,处理程序入口处的阻塞掩码将始终阻止处理程序处理的任何信号,这样您就不必担心递归了。

SIGCLD的特殊情况来自System V,最初通过在每次SIG_DFL投放时将处理程序重置为SIGCLD来实现此目的。 (实际上,SysV使用所有信号执行此操作,无论您是否需要,都可以有效地实现SA_RESETHAND。)默认操作是丢弃信号,就像处理程序是SIG_IGN一样。这当然会在多个子进程在处理程序完成之前完成时创建竞争条件。但是,SysV人员不是使用阻止/取消阻止模型,而是在你的SIGCLD处理程序结束时调用signal(SIGCLD, handler);来修复处理程序。此时,如果有任何已退出的孩子尚未被wait编辑,SysV会立即生成 new SIGCLD,并且您的处理程序将以递归方式输入。这使得它看起来好像排队了,而没有实际排队。

有关Linux信号的更多信息,请参阅(例如)http://www.kernel.org/doc/man-pages/online/pages/man7/signal.7.html