如何在cocos 2d中实现均匀的运动速度?

时间:2012-04-09 10:44:42

标签: objective-c ios cocos2d-iphone

我是cocos2的绝对初学者,实际上我昨天开始处理它。我想要做的是沿贝塞尔曲线移动图像。我就是这样做的

- (void)startFly
{    
[self runAction:[CCSequence actions:
                 [CCBezierBy actionWithDuration:timeFlying bezier:[self getPathWithDirection:currentDirection]],
                 [CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(endFly)],
                 nil]];

}

我的问题是图像移动不均匀。一开始它慢慢移动然后逐渐加速,最后它移动的速度非常快。我该怎么做才能摆脱这种加速?

1 个答案:

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我建议查看Line Drawing Starter Kit ...我已经将它用于应用程序以获得精灵以均匀的速度跟踪路径

http://www.learn-cocos2d.com/store/line-drawing-game-starterkit/