glVertexAttribPointer但是对于索引数据?

时间:2012-04-04 17:59:18

标签: ios opengl-es glsl shader

  

可能重复:
  How to use different indices for tex coords array and vertex array using glDrawElements

是否有一个glVertexAttribPointer的等价物来分配一个额外的索引属性缓冲区,如glVertexAttribPointer在openGL和GLSL中分配一个顶点属性缓冲区

如果没有,如何在ios上的GLSL着色器中为每个索引分配一个并访问其信息?

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