我正在制作一个有多人游戏网络的helloworld游戏,我得到了一个使用MessageBuffer
之类的示例类,所以我想我应该将System.ServiceModel
添加到我的解决方案中。
首先我尝试通过using语句添加它,然后我发现了如何添加对项目的引用,所以我做了,但即使在那之后,我的代码还有红色的波动,说MessageBuffer
无法识别。
然后我读到某处我可以尝试将目标框架从客户端更改为完整版,但这根本没有用。
我该如何解决这个问题?
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尝试将名称完全限定为System.ServiceModel.Channels.MessageBuffer以查看是否有帮助或添加
using System.ServiceModel.Channels;