这是this one的后续问题。
考虑这个例子:
#include <iostream>
class A
{
};
class B : public A
{
public:
int i;
virtual void Func() = 0;
};
class C : public B
{
public:
char c;
void Func() {}
};
int main()
{
C* pC = new C;
A* pA = (A*)pC;
std::cout << "pC == " << std::hex << pC << "\n";
std::cout << "pA == " << std::hex << pA << "\n";
return 0;
}
使用Visual Studio 2010,输出是(在我的机器上):
pC == 002DEF90 pA == 002DEF94
(这可以通过问题的accepted answer来解释)。
使用g ++,output is:
pC == 0x96c8008 pA == 0x96c8008
所以,问题是,g ++的实现如何处理这种情况?当C
应该有vtable时,地址是否相同? (我知道这是一个实现细节,不要说:)我对好奇心的这个实现细节很感兴趣。)
答案 0 :(得分:5)
经过多次摆弄,我终于想起了什么。
空基优化。
只要A
获得成员,结果就会发生变化。但是,只要它没有,编译器就不需要为A
生成实际布局,重要的是保证每个A
“对象”将具有与其他任何A
不同的地址{ {1}}对象。
因此,编译器只需使用B
子对象(继承自A
)的地址作为合适的地址。事实证明B
和C
具有相同的地址(第一个基地+都有虚拟方法)。
另一方面,如果A
有成员或者如果B
的第一个成员是A
(还有其他条件),那么 EBO 不能再适用,你会注意到地址的跳跃。