我是否正确使用依赖注入统一?

时间:2012-04-04 08:19:50

标签: c# dependency-injection inversion-of-control unit-of-work

我即将学习IoC和依赖注入。而且我想知道我是否理解这个模式是正确的。

我尝试实现UnitOfWork / Repository Pattern。我想要两个用于单元测试的存储库类的实现,我希望UnitOfWork“决定”实例化哪个具体实现(使用Unity的帮助)。

示例

IUserRepository接口

public interface IUserRepository
{
    List<User> getAll();       
}

使用实际数据的存储库实施

public class UserRepository : IUserRepository
{

    private MyDbContext db;

    public UserRepository(MyDbContext db)
    {
        this.db = db;
    }

    public List<DomainModel.User> getAll()
    {
        return db.Users.ToList();
    }
}

FakeRepository实施

public class FakeUserRepository : IUserRepository
{
    private List<User> userSet;

    public FakeUserRepository()
    {
        // Fake Data
        userSet = new List<User>();
        userSet.Add(new User { Username = "john", Active = true, EMail = "john@ann.net", Password = "supersecret" });
        userSet.Add(new User { Username = "ashley", Active = true, EMail = "ashley@ann.net", Password = "supersecret" });
        userSet.Add(new User { Username = "kaidan", Active = true, EMail = "kaidan@ann.net", Password = "supersecret" });
        userSet.Add(new User { Username = "tali", Active = true, EMail = "tali@ann.net", Password = "supersecret" });

    }

    public List<DomainModel.User> getAll()
    {
        return userSet;
    }

}

使用Unity进行我的UnitOfWork实施

// To Keep it simple, i skipped the IDisposable part ;)

public class UnitOfWork
{
    MyDbContext db;
    private IUserRepository userRepository;
    UnityContainer container = new UnityContainer();
    public UnitOfWork(bool fake = false)
    {
        if (fake)
        {
            container.RegisterType<IUserRepository, FakeUserRepository>();
        }
        else
        {
            db =  = new MyDbContext();
            container.RegisterType<IUserRepository, UserRepository>(new InjectionConstructor(db));
        }
    }


    public IUserRepository UserRepository
    {
        get
        {
            if (userRepository == null)
            {
                userRepository = container.Resolve<IUserRepository>();
            }
            return userRepository;
        }
    }

    public void Save()
    {
        db.SaveChanges();
    }
}

现在当我打电话给new UnitOfWork()时,它会给我“UnitOfWork with RealData”实现。如果我打电话给new UnitOfWork(fake: true),它会给我“UnitOfWork with Fake Data”。到现在为止还挺好。但这是Unity和DI应该使用的方式吗?如果我的应用程序增长到说30个存储库,我最终定义了大的“If / else”块,对吧?想象一下,想要添加更多数据存储,如XML或WCF作为数据源。如果我继续像上面那样使用它,我最终会得到一个非常复杂且非常复杂的UnitOfWork类。

首先:我不确定我是否理解DI和Unity的使用方法。如果我理解正确的话:使用能给我正确类型的UnitOfWork的工厂会更好吗?

非常欢迎任何帮助或提示。

谢谢,

Matze

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我会像使用存储库那样分离工作单元:IUnitOfWork接口和伪造和实体框架工作单元的具体类。您现在的工作单元违反了Single Responsibility Principle,因为它有多重责任:

  • 将保存调用传递给实体框架工作单元
  • 确定工作单​​位是假的还是真实的
  • 在Unity容器上注册存储库

如果您有一个单独的工作单元实体框架,您将不需要容器来解析存储库,但您可以使它们成为您在构造函数中初始化的成员变量。您只需在容器上注册正确的工作单元。