我正在制作一个游戏,你必须先用你的角色拿起一把钥匙,然后再去门口。当你上门时,你应该去下一帧。没有钥匙,你就无法通过门。您应该使用hitTestObject来获取密钥,并使用hitTestObject转到下一帧。
有人可以帮助我吗?谢谢!
这是我的代码:
var gotKey:Boolean = false;
if(Jack.hitTestObject (unlock))
{
unlock.visible = false;
gotKey == true;
trace ("You got the key!")
}
if (Jack.hitTestObject (house))
{
if (gotKey == true)
nextFrame();
trace ("level achieved")
}
答案 0 :(得分:1)
我想你想把变量gotKey分配给true(=),而不是把它比作true(==)
if(Jack.hitTestObject (unlock))
{
unlock.visible = false;
gotKey == true;
trace ("You got the key!")
}
应该是:
if(Jack.hitTestObject (unlock))
{
unlock.visible = false;
gotKey = true;
trace ("You got the key!")
}
答案 1 :(得分:0)
您是否收到编译错误,或者您是否正在寻找逻辑方面的帮助?因为你所拥有的东西应该有效,但你在gotKey逻辑检查中遗漏了一组花括号,检查Jack hitTestObjects所在的位置。
if (Jack.hitTestObject (house))
{
if (gotKey == true)
nextFrame();
trace ("level achieved")
}
应该是
if (Jack.hitTestObject (house))
{
if (gotKey == true) {
nextFrame();
trace ("level achieved")
}
}