使用webgl,html5画布使用图像的3d图形实现

时间:2012-02-23 11:21:31

标签: javascript html5-canvas webgl kineticjs

我是HTML5的新手,并且在HTML5画布中有一个项目。 我还是要分析这个要求 我几乎完成了所有部分,我遇到的问题是:

是否可以在拖放后形成一些图像,然后使用webglthree.jskinetic.js将它们组合在一起? 例如,在此网站中:http://headstonesandmemorials.com/pillow/pillow_hickey_bevel_headstone_designer.php

是否可以首先使用预先加载的图像完全设计一个墓碑,然后用它制作一个3d视图?

1 个答案:

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您可以使用javascript / CSS 3D变换将图像组合成3d形状,而无需使用WebGL,这里有一个很好的教程:

http://desandro.github.com/3dtransforms/docs/cube.html