我正在为Android寻找轻量级物理引擎。我不希望它自己做任何渲染。它需要易于使用,快速,并有一些教程/ api文档。
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前段时间我遇到过类似问题,最终决定选择JBox2D:http://code.google.com/p/jbox2d/。
我同意文档对于这个特定的端口并不是很好,但我发现原始手册非常有用(尽管事实上它是用C ++编写的):http://www.box2d.org/manual.html。
此外,JBox2D附带了一个名为Testbed的东西 - 一个旨在测试的简单GUI应用程序。它有很多例子,应该足以让你开始。
答案 1 :(得分:0)
Libgdx内置JBox2D并且是跨平台(Android,Java桌面,GWT Web),如Unity,它是免费的open source。不确定为什么你不希望库为你做渲染,但你可以删除你不想要的任何东西。