iOS多人游戏 - 多人游戏部分使用什么?

时间:2012-01-09 07:45:13

标签: ios game-center multiplayer openfeint

我正在为iOS开发一款应该包含多人游戏的游戏。这不是一个回合制的,而是一个实时的游戏。我知道我可以在这里使用一些不同的方法:

  • Game Center多人游戏(已匹配并搜索匹配,提供开箱即用的身份验证,其他是排行榜和成就)
  • 据我所知,OpenFeint还包括一些多人助手
  • 我也可以编写自己的服务器代码,但它不是重新发明轮子吗?我也放弃了GC的所有好东西......

这里有什么建议吗?什么是领先的市场解决方案,不需要太多的东西融入游戏;我希望能够在玩家之间(玩家位置+采取的动作)实时发送短数据。最好是减少滞后:)

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

个人而言,我认为最简单的方法是使用游戏中心。将它整合到现有游戏中非常简单 - 我说它需要2-3周。我们遇到的主要问题是游戏模拟不是特别适合多人游戏,而不是与游戏中心打交道。

答案 1 :(得分:1)

您也可以考虑Nextpeer(披露:我在那里工作)。 GameCenter很好,但它的缺点是没有跨平台。我们提供跨平台(iOS,Android和Unity3d)的解决方案,面向休闲游戏中的多人游戏。因此,我们提供托管,玩家与玩家的沟通,配对和Facebook整合。