我正在为iOS开发一款应该包含多人游戏的游戏。这不是一个回合制的,而是一个实时的游戏。我知道我可以在这里使用一些不同的方法:
这里有什么建议吗?什么是领先的市场解决方案,不需要太多的东西融入游戏;我希望能够在玩家之间(玩家位置+采取的动作)实时发送短数据。最好是减少滞后:)
答案 0 :(得分:1)
答案 1 :(得分:1)
您也可以考虑Nextpeer(披露:我在那里工作)。 GameCenter很好,但它的缺点是没有跨平台。我们提供跨平台(iOS,Android和Unity3d)的解决方案,面向休闲游戏中的多人游戏。因此,我们提供托管,玩家与玩家的沟通,配对和Facebook整合。