到目前为止,我通过简单的应用程序/游戏开发,我刚开始看到什么是openGL ES 1/2。我想知道的是编写具有丰富图形(3d)和动画的游戏/应用程序,学习的起点是什么?是否有任何其他工具/ IDE来开发此类应用程序/游戏。
谢谢
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所有编程都是使用现有的eclipse和android SDK完成的。对于资产创建,您需要选择自己的3D建模包(例如blender,3ds max,maya)和图像编辑器(photoshop,gimp,甚至是ms paint)来制作纹理,精灵等。您还需要编写一个(应用程序内部解析器,用于选择将模型保存为的任何3d模型格式。然而,Android确实有各种方法来加载图像
或者,有一些针对Android的游戏引擎,如果你不想从头开始自己编写,你可以从架子上拿起。 Unity3d是我现在唯一能想到的,但我知道还有其他人
答案 1 :(得分:1)
这是开发图形和游戏目的的简单应用程序。
有很多应用实例可供选择。请参考以上链接。