参考了解Android中的动画和图形

时间:2011-04-27 04:17:05

标签: java android animation graphics opengl-es

到目前为止,我还没有完成动画和图形编程,但对该领域感兴趣。

我正在查看几个动画代码(Canvas)和open gl es graphics,
所以一切都以良好的教程结束,这基本上告诉了 如何使用Android或打开GL ES API来绘制多边形和基本单位。

但是因为许多正在使用的东西,通常会陷入第2或第3教程 我无法理解,为什么设置帧缓冲区,清除缓冲区。 有些位已设置,有些未设置!

所以这里的问题很清楚,我不知道图形和动画时的基础知识! 哪个是理解这些东西的好资源。不是使用部分,但可以说它的内部!什么是帧缓冲,什么是图形和动画中的基本组件和基础知识。什么是FPS?什么是渲染? ...

我正在考虑参加一些计算机图形讲座。还有什么应该去了解所有这些基础知识,最终会更好地理解图形和开放式编程吗?

我有兴趣了解这个领域的书籍,博客,在线教程。

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