struct Ternary {
char current;
bool wordend;
Ternary* left;
Ternary* mid;
Ternary* right;
Ternary(char c='@',Ternary* l=NULL, Ternary* m=NULL, Ternary* r=NULL,bool end=false)
{
wordend=end;
current=c;
left=l;
mid=m;
right=r;
}
};
void add(Ternary* t, string s, int i) {
if (t == NULL) {
Ternary* temp = new Ternary(s[i],NULL,NULL,NULL,false);
t=temp;
}
if (s[i] < t->current) {
add(t->left,s,i);
}
else if (s[i] > t->current) {
add(t->right,s,i);
}
else
{
if ( i + 1 == s.length()) {
t->wordend = true;
}
else
{
add(t->mid,s,i+1);
}
}
}
当我使用add()
添加单词序列时,字符串会被打印在里面
if(t==NULL)
段,但树没有形成,即节点没有链接。
答案 0 :(得分:4)
t=temp;
此行在add()
函数之外无效。调用者的指针不会更新。
您可以更改您的函数以返回Ternary*
(在这种情况下返回t
),并将呼叫网站更改为:
Ternary *tree = 0;
tree = add(tree, "hello", 1);
tree = add(tree, "bye", 1);
...
答案 1 :(得分:0)
只需要一个小技巧:
替换:
void add(Ternary* t, string s, int i)
使用:
void add(Ternary*& t, string s, int i)
这比传递更干净,然后读出这样的输出:
tree = add(tree, "bye", 1);
在C ++中,使用他们的引用:)在C中你可以将函数签名更改为:
void add(Ternary** t, string s, int i)
并记得纠正相关地点的t
。
嗯,C ++显然更清洁:)