标签: unity3d camera cinemachine
我正在尝试做到这一点,以便当我的播放器走动(通过触发器输入)时,相机会“改变”并拉回到我的场景的较大视图,然后当任何一个进入/退出新的触发器时,返回其正常状态。 我正在使用Cinemachine,已经在网上搜索了,但无济于事。
最诚挚的问候