我的脚本中缺少的括号在哪里?

时间:2020-06-07 16:44:19

标签: c# unity3d

我正在为我正在制作的游戏的主菜单上工作,我正在尝试制作新的/加载游戏系统,因为该游戏是2D的,我认为它应该只是将您当前的等级保存在playerpref中,并且是一个按顺序排列变量的数组,但是我只有一个测试级别,找不到找不到的括号,并且它也给了我一个CS1022“类型或名称空间定义或预期的文件结尾”,我认为缺少括号是原因,请帮助,我对CSharp来说还很陌生。

我的脚本:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class MainMenuHandler : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        if (not(PlayerPrefs.HasKey("currentlevel"))) {
            PlayerPrefs.SetFloat("currentlevel", 1);
        }

        public string[] levels = new string[1];
        public string[] levels = new string[]{"Test"}; 
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {

    }

    //public void NewGame {
    //
    //}
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这是您代码的外观:

using UnityEngine;

public class MainMenuHandler : MonoBehaviour
{
    public string[] levels = new string[1];
    public string[] levelsTest = new string[] { "Test" };
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        if (!(PlayerPrefs.HasKey("currentlevel")))
        {
            PlayerPrefs.SetFloat("currentlevel", 1);
        }
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {

    }
}