我在为ConstraintLayout
中的孩子们调整大小时遇到问题。我有3个意见:
TextView
(item_quantity
):我希望它无限增长,但不要将TextInputLayout
推离屏幕TextInputLayout
(data_entry_layout
):我希望它填充所有可用的水平空间,并且无论什么情况,其最小宽度为120dp
ImageView
(camera_scan
):这不会增长,只需要不被推离屏幕即可。如果item_quantity
包含短文本,我希望它看起来像下面的图像。我希望data_entry_layout
填满所有可用空间。
如果item_quantity
的文本很长,我希望它填充和增长,但是我希望data_entry_layout
的大小不要小于120dp
。我希望它能兑现minWidth
。所以,我希望它看起来像这样:
这是我当前的配置:
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
android:paddingTop="10dp"
android:paddingBottom="10dp">
<TextView
android:id="@+id/item_quantity"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
app:layout_constrainedWidth="true"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toStartOf="@id/data_entry_layout"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintVertical_chainStyle="spread_inside"
android:paddingStart="10dp"
android:paddingEnd="10dp"
android:text="90,000 Boxes of Stuff Are Needed"
android:textColor="@color/color_on_background"
android:textSize="@dimen/workflow_item_view_item_quantity_text_size" />
<com.google.android.material.textfield.TextInputLayout
android:id="@+id/data_entry_layout"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toStartOf="@id/camera_scan"
app:layout_constraintStart_toEndOf="@id/item_quantity"
app:layout_constraintVertical_chainStyle="spread_inside"
android:contentDescription="@string/disable_realwear_asr"
android:paddingStart="10dp"
android:paddingEnd="10dp"
android:minWidth="120dp"
app:errorIconDrawable="@null">
<com.google.android.material.textfield.TextInputEditText
android:id="@+id/data_entry"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="@dimen/activity_instruction_data_entry_text_size"/>
</com.google.android.material.textfield.TextInputLayout>
<ImageView
android:id="@+id/camera_scan"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:layout_marginEnd="5dp"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@id/data_entry_layout"
app:layout_constraintTop_toTopOf="@id/data_entry_layout"
android:background="@android:color/transparent"
android:clickable="true"
android:foreground="@drawable/ripple_selector"
android:paddingTop="10dp"
android:paddingBottom="10dp"
android:src="@drawable/qrcode_scan"
android:visibility="visible"
tools:ignore="ContentDescription,KeyboardInaccessibleWidget" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
如果我将item_quantity
的{{1}}设置为layout_width
,则UI可以处理大量文本,但是使用短文本会占用过多的水平空间:
如果我将0dp
的{{1}}设置为item_quantity
,则UI可以使用短文本,但是可以将layout_width
移出大文本:
我一定缺少简单的东西。我有办法让这两种情况都做我想做的事吗?
答案 0 :(得分:2)
请尝试使用android:minWidth
,而不要使用app:layout_constraintWidth_min
属性。当涉及到元素大小调整时,ConstraintLayout似乎忽略或否决了“ android”命名空间的某些属性。