我有两个文件,一个glTF和OBJ文件。我正在使用Glitch进行开发,并将它们都上传到了我的资产文件夹。
当我读取标记时,仅显示OBJ文件。
<!DOCTYPE html>
<html>
<script src="https://aframe.io/releases/0.9.2/aframe.min.js"></script>
<script src="https://raw.githack.com/jeromeetienne/AR.js/master/aframe/build/aframe-ar.min.js"></script>
<script src="https://rawgit.com/donmccurdy/aframe-extras/master/dist/aframe-extras.loaders.min.js"></script>
<body style="margin : 0px; overflow: hidden;">
<a-scene embedded arjs="debugUIEnabled: false;" vr-mode-ui="enabled: false" light="defaultLightsEnabled: true">
<a-assets>
<a-asset-item id="tree-gltf" src="https://cdn.glitch.com.....gltf"></a-asset-item>
<a-asset-item id="db-mtl" src="https://cdn.glitch.com.....mtl"></a-asset-item>
<a-asset-item id="db-obj" src="https://cdn.glitch.com....obj"></a-asset-item>
</a-assets>
<a-marker preset="kanji">
<a-gltf-model src="#tree-gltf"></a-gltf-model>
<a-obj-model src="#db-obj" mtl="#db-mtl" position="0 1.8 0"
animation="property: rotation; to: 0 360 0; loop: true; dur: 6000"></a-obj-model>
</a-marker>
<a-entity camera></a-entity>
</a-scene>
</body>
</html>
我的控制台没有任何错误。只是没有出现。
答案 0 :(得分:3)
如果打开.gltf
文件-您会发现.bin
,并且纹理是用相对文件路径引用的。
故障“ assets”文件夹不是真实目录-其中的文件具有不同的路径,可能彼此之间距离很远。
尝试:
.gltf
和纹理路径来编辑.bin
文件。