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我刚刚向App Store提交了我的游戏的新版本,但人们报告称iPad 1和iPhone 4的性能不佳。在此更新中,我添加了更高分辨率的纹理(从1024x1024到2048x2048)。这显然放慢了iPhone 4 / iPad 1的速度,尽管所有规格都表明这两款设备都支持2048个纹理。当然,它在iPad 2上运行良好。
我的问题是,您是否认为或知道具有更多随机纹理交换的12x 1024x1024纹理是否会比3x 2048x2048更快?