标签: android opengl-es
我可以在仿真器和多个设备(2.1 / 2.2)上成功渲染非纹理点精灵,但是当我添加纹理代码时,软件渲染设备(或仿真器)上不会显示任何内容,但在硬件加速设备上则没有问题。这是软件渲染器的限制,还是我可以使用纹理点精灵,如果我可以得到点精灵?
由于
答案 0 :(得分:1)
好的,模拟器不支持GL_OES_point_sprite扩展名。