减少冲压力的影响?

时间:2019-09-09 17:03:39

标签: unity3d

我正在制作一个拳击VR游戏,其中我戴着手套作为我的手控器,可以用它拳打沉重的袋子。手套是带有打开/打开运动质量为1的刚性主体的对象。沉重的袋子是带有打开/打开重力和质量为1000的刚性主体的对象。我试图将袋子的质量最大。和最小的手套质量,但加到袋子上的力仍然比我想要的大得多。

我尝试在较重的袋子上使用拖拽和角度拖拽来减少手套施加的力,但这似乎太不自然了。还有其他人建议我如何进一步减轻手套施加到袋子上的力吗?

试图改变物体的质量,并尝试使用拖曳和角度拖曳来减小力。

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