通过插入函数“ insert(A,n)”在堆中插入新元素需要O(log n)时间(其中n是数组“ A”中的元素数)。插入函数如下:
void insert(int A[], int n)
{
int temp,i=n;
cout<<"Enter the element you want to insert";
cin>>A[n];
temp=A[n];
while(i>0 && temp>A[(i-1)/2])
{
A[i]=A[(i-1)/2];
i=(i-1)/2;
}
A[i]=temp;
}
insert函数的时间复杂度为O(log n)。
将数组转换为堆数组的函数为:
void create_heap()
{
int A[50]={10,20,30,25,5,6,7};
//I have not taken input in array A from user for simplicity.
int i;
for(i=1;i<7;i++)
{
insert(A,i);
}
}
假定该函数的时间复杂度为O(nlogn)。
->但是插入函数在每个调用中最多有一个要比较的元素“ i”。也就是说,每次调用的循环运行时间复杂度为O(log i)。
->所以首先是log1,然后是log2,然后是log3,依此类推,直到log6。
->因此,对于数组的n个元素,总时间复杂度为 log2 + log3 + log4 + .... logn
->这将是log(2x3x4x ... xn)= log(n!)
那为什么时间复杂度不是O(log(n!))而是O(nlogn)?
答案 0 :(得分:7)
Log(n!)由日志规则的n * logn限制为log(n ^ n)
1*2*3*4*....*n = n!
n*n*n*n*....*n = n^n
显然是n! 那么,当 我们扔掉上半场O(nlogn)
限制更严格时,为什么要使用O(logn!)
?因为nlogn
受log(n!)限制,令人惊讶的是,不是吗?log(1*2*3*4*....*n) = log(1) + log(2) + ... + log(n)
log(1*2*3*4*....*n) > log(n/2) + log((n/2) + 1) + log((n/2)+2) + ... + log(n)
> log(n/2) + log(n/2) + ... + log(n/2)
= n/2*log(n/2) = O(nlogn)