3D模型:边缘颜色混合

时间:2019-07-31 00:45:35

标签: 3d xna monogame xna-4.0

我正在使用MonoGame绘制立方体的3D模型。 This cube,确切地说。边缘应该是纯色((255、0、0),(0、255、0)等),但是如您所见,颜色是混合的。我该如何阻止呢?

1 个答案:

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这些伪像看起来像是已经进行了纹理压缩。禁用DXT / DDS / S3TC纹理压缩(在您的应用程序,MonoGame或GPU驱动程序中)。