标签: 3d xna monogame xna-4.0
我正在使用MonoGame绘制立方体的3D模型。 This cube,确切地说。边缘应该是纯色((255、0、0),(0、255、0)等),但是如您所见,颜色是混合的。我该如何阻止呢?
答案 0 :(得分:0)
这些伪像看起来像是已经进行了纹理压缩。禁用DXT / DDS / S3TC纹理压缩(在您的应用程序,MonoGame或GPU驱动程序中)。