标签: unity3d multiple-monitors
我在Unity场景中有4个不同的摄像机,我想在4个监视器中渲染这4个透视图。请指导我。 (您可以随意否决我,但请至少回答这个问题。) 请,谢谢。
答案 0 :(得分:1)
您可以在Camera GameObject的属性中选择显示。 Display 0是主屏幕,Display 1是第二个屏幕,等等...
该属性称为“ targetDisplay”。
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Camera.html