在4个不同的显示器(统一)上渲染4个不同的摄像机

时间:2019-07-11 08:26:02

标签: unity3d multiple-monitors

我在Unity场景中有4个不同的摄像机,我想在4个监视器中渲染这4个透视图。请指导我。
(您可以随意否决我,但请至少回答这个问题。) 请,谢谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以在Camera GameObject的属性中选择显示。 Display 0是主屏幕,Display 1是第二个屏幕,等等...

该属性称为“ targetDisplay”。

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Camera.html