如何在XNA的2个不同屏幕上使用2个摄像头进行渲染?

时间:2012-10-13 19:18:26

标签: c# xna xna-4.0 multiple-monitors multiscreen

我的需求是检测是否插入了2个屏幕(如果没有,程序将退出),然后,我将让用户选择哪个屏幕是前屏幕,哪个屏幕是后屏幕。最后,游戏应该有两个摄像头,每个摄像头应该在不同的屏幕上渲染(全屏) 我调查了Full Screen On Multiple Monitors With XNA& Working with multiple screens in XNA 4.0,这对我的需求没有太大帮助。 (后面的答案中有一个断开的链接......)
我应该研究哪些课程?是GraphicApater给了我所需要的一切吗?也许来自Microsoft.Xna.Framework.Graphics命名空间的其他东西? 提前致谢。

修改
我遇到过How do I ensure a form displays on the “additional” monitor in a dual monitor scenario?并且在想,如果表单可以很容易,我可以使用“XNA表单”吗? I.E.一个表单,有XNA内容呈现在它上面...
如果是这样,我可以创建2个表单,让他们在不同的屏幕上加载,并最大化(全屏)它。那么,有可能吗?

0 个答案:

没有答案