Unity-2D-像素图像变形故障排除

时间:2019-05-25 14:22:06

标签: c# unity3d

Unity新手用户。我想创建一个像素艺术2D RPG游戏,以便统一发挥乐趣。将像素拖动到场景窗口时遇到了像素艺术问题。将会发生的是,“游戏窗口”会使像素大小在x和y方向上变形为两倍宽或两倍窄。我对如何解决此问题一无所知,四处张望。我将不胜感激任何反馈。但我希望拨打不和谐的电话,这样我才能共享我的屏幕以获取有效的故障排除建议!谢谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

有很多教程甚至帮助程序包都可以在Unity中处理Pixel Art游戏:

默认情况下,Unity会将您的图像导入为“纹理”,并将其大小调整为最接近的2的幂,这应该可以解释观察到的失真。


稍微高级一点,但是如果要将所有图像导入为Sprite,则可以将Sprite导入设置保存为预设,然后在“项目设置”>“预设管理器”中将其分配给TextureImporter。参见Reusing property settingsPreset Manager

hth。