Kinect2:将关节位置转换为(3D)彩色相机空间

时间:2019-04-24 09:21:44

标签: kinect transformation

在校准过程中,我们确定了Kinect2视频(rgb)摄像机的位置和方向。

我们现在要表达(3D)摄像机空间中的骨骼关节位置。骨骼关节位置在深度摄像机的坐标系中输出。 因此,我需要在深度相机和视频相机之间进行3D转换

我已经在Kinect API中看到了与此相关的几个函数,但是它们都将3D位置映射到(标准化的)2D像素(用于叠加等),而我想将3D深度点映射到3D rgb点。

任何有关如何检索此转换的信息将不胜感激。

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