标签: c++ rotation transform kinect
我有以下问题: 我需要改变骨架关节位置,来自Kinect, 联合旋转角度。
答案 0 :(得分:1)
如果你的意思是“旋转角度”正在考虑三对关节, 您可以获得相对旋转角度,但绝对角度如下。 说关节是A,B和C
同样,您可以获得两个关节之间距离恒定的特定角度的变化。(例如:考虑肩 - 肘和肘 - 手腕)。 最初角度ABC是R,然后是1.02R,接下来是1.3R ..等等
答案 1 :(得分:1)
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