标签: c# unity3d camera navigation
好吧,我试图模仿Magicavoxel样式的等轴测导航,您可以在其中拖动以旋转对象,并且将摄影机设置为等轴测角度(正交),但是,如果您按下按钮,它将平滑地使摄影机回到CLOSEST角。像这样:
->按下按钮
我正在使用此https://answers.unity.com/questions/177391/drag-to-rotate-gameobject.html进行对象旋转,但是不知道如何(包括平滑动画)执行此“归位”功能。我该怎么办?