我有一个自定义的UITableViewCell,我想在其中绘制一个垂直分隔符,类似于iOS7中的默认水平分隔符。目前,我在配置单元格时使用此代码:
UIView *lineView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(cell.contentView.bounds.size.width - rightButtonWidth, 0, 1, cell.contentView.bounds.size.height)];
lineView.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
lineView.autoresizingMask = 0x3f;
[cell.contentView addSubview:lineView];
如图所示,默认分隔符以1像素高度渲染,而我的宽度为2像素。我尝试将宽度设置为.5点,但是根本没有渲染线。
颜色也是关闭的,显然不是lightGrayColor
。 UIColor
中的颜色常量是否匹配?编辑:颜色为RGB 207,207,210,似乎没有在UIColor.h
中列出。
答案 0 :(得分:16)
您的问题是因为如果宽度设置为1px,视图的视网膜宽度将为2px。我建议创建一个UIView
的子类,让我们称之为CustomDivider
,然后在-layoutSubviews
中你会做这样的事情:
-(void)layoutSubviews {
[super layoutSubviews];
if([self.constraints count] == 0) {
CGFloat width = self.frame.size.width;
CGFloat height = self.frame.size.height;
if(width == 1) {
width = width / [UIScreen mainScreen].scale;
}
if (height == 0) {
height = 1 / [UIScreen mainScreen].scale;
}
if(height == 1) {
height = height / [UIScreen mainScreen].scale;
}
self.frame = CGRectMake(self.frame.origin.x, self.frame.origin.y, width, height);
}
else {
for(NSLayoutConstraint *constraint in self.constraints) {
if((constraint.firstAttribute == NSLayoutAttributeWidth || constraint.firstAttribute == NSLayoutAttributeHeight) && constraint.constant == 1) {
constraint.constant /=[UIScreen mainScreen].scale;
}
}
}
}
上面的代码片段将检查哪个尺寸(宽度或高度)小于或等于1,它将根据屏幕分辨率调整大小。此代码也适用于autolayout(已测试)。
这种方法适用于IB和代码。
答案 1 :(得分:6)
像@danypata一样子类工作正常,但我的情况是修复现有代码快速简单。可替代地,
- (CGFloat)defaultOnePixelConversion
{
return 1.f / [UIScreen mainScreen].scale;
}
然后直接应用于线视图。
UIView *lineView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, /*1*/[self defaultOnePixelConversion], height);
结果与默认UITableView's
分隔符差别不大。
答案 2 :(得分:0)
如果您使用自定义UITableViewCells,您可以通过他们的.xib来完成。只需添加一个具有所需颜色的UIView,将其设置为一个像素并将其放置在您想要的位置。无需以编程方式执行此操作。
在您的代码段中,您应该添加以下行:
lineView.clipsToBounds = YES;
答案 3 :(得分:0)
这是swift 4版本:
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
if self.constraints.count == 0 {
var width = self.frame.size.width
var height = self.frame.size.height
if width == 1{
width = width / UIScreen.main.scale
}
if height == 0{
height = 1 / UIScreen.main.scale
}
if height == 1 {
height = height / UIScreen.main.scale
}
self.frame = CGRect(x:self.frame.origin.x, y:self.frame.origin.y, width:width, height:height);
}
else{
for constraint:NSLayoutConstraint in self.constraints{
if(constraint.firstAttribute == NSLayoutAttribute.width || constraint.firstAttribute == NSLayoutAttribute.height) && constraint.constant == 1{
constraint.constant /= UIScreen.main.scale
}
}
}
}