我正在Common Lisp中制作一个简单的applet,我想通过鼠标移动来控制它。我对窗口使用LTK。我找不到任何可检索鼠标位置的函数。例如,Emacs Lisp具有(鼠标像素位置)。我找到了this on rosetta code,但是没有Common Lisp条目。我该怎么办?
答案 0 :(得分:8)
此提示的提示:Mouse Position Python Tkinter
并查看ltk的文档:http://www.peter-herth.de/ltk/ltkdoc/node16.html
我得到以下示例来检索由鼠标移动触发的任何事件:
(ql:quickload "ltk")
(in-package :ltk-user)
(defun motion (event)
(format t "~a~&" event))
(with-ltk ()
(bind *tk* "<Motion>" #'motion))
这会打开一个小窗口,里面没有任何东西。一旦将鼠标放在其中,就会发生很多事件:
#S(EVENT
:X 0
:Y 85
:KEYCODE ??
:CHAR ??
:WIDTH ??
:HEIGHT ??
:ROOT-X 700
:ROOT-Y 433
:MOUSE-BUTTON ??)
…
#S
表示我们处理了一个名为EVENT
的结构,因此我们可以使用(event-x event)
,event-mouse-button
等访问其插槽。请参见https://lispcookbook.github.io/cl-cookbook/data-structures.html#slot-access
另外,您可能想在freenode上加入CL社区,那里有一些游戏开发人员。
答案 1 :(得分:1)
在大多数情况下,基于事件的方法可能更合适,但是您也可以直接查询当前位置:
(defpackage :so (:use :cl :ltk))
(in-package :so)
(with-ltk ()
(loop
(print
(multiple-value-list
(screen-mouse)))
(sleep 0.5)))
这将启动一个图形顶层,并每500毫秒打印一次当前屏幕坐标,直到退出顶层窗口。 screen-mouse
函数接受可选的w
参数(一个窗口)。