标签: facebook unity3d unity-webgl
我使用Facebook Build在Unity for Facebook Instant Games上构建游戏。 当我将游戏上传到Facebook时,该游戏会在桌面浏览器上加载并正常运行。但是在移动设备上,它在加载时冻结。 (请参阅截图) 您知道如何解决此问题吗?