Unity场景和游戏选项卡被拉伸,对撞机与视觉网格不同步

时间:2019-03-03 19:52:57

标签: unity3d

这是一个立方体: a cube with the dimensions (1,1,1) however to the eye the cube looks more of a cuboid

更令人讨厌的是,盒子碰撞器没有与网格对齐。an image of the same cube rotated a bit but the box collider not lining up

我该如何解决这些家伙? 在游戏和场景选项卡中,同样的拉伸同样发生。

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