这是一个难以搜索的问题,因为“网格”实际上意味着Unity中的某些东西,但无论如何......我想知道是否有办法能够将蓝色“网格”叠加效果合并到顶部在场景视图中选择的对象,除了在游戏中。它看起来并不容易,但我觉得如果它在场景视图中存在,那么应该有一些方法可以在游戏中激活它。我想将它用于某些对象的“突出显示”或悬停功能。
我基本上指的是这个
中的胶囊周围的东西答案 0 :(得分:1)
你想要一个叫wireframe shader
或wireframe renderer
的东西。资产商店中有一些付费版本以及一些可以帮助您实现这种外观的脚本。
http://forum.unity3d.com/threads/wireframe-shader-the-amazing-wireframe-shader.251143/ http://answers.unity3d.com/questions/144693/wireframe-rendering.html http://www.starscenesoftware.com/vectrosity.html