我正在寻找新结构的默认值,没有值,这是我当前的结构:
// Campaign represents a email campaign
type Campaign struct {
ID bson.ObjectId `json:"id" bson:"_id"`
CampaignName string `json:"campaign_name" bson:"campaign_name"`
FromName []string `json:"from_name" bson:"from_name"`
FromEmail string `json:"from_email" bson:"from_email"`
ReplyEmail string `json:"reply_email" bson:"reply_email"`
Subject []string `json:"subject" bson:"subject"`
BodyText string `json:"body_text" bson:"body_text"`
BodyHTML string `json:"body_html" bson:"body_html"`
SMTPList bson.ObjectId `json:"smtp_list" bson:"smtp_list"`
EmailList bson.ObjectId `json:"email_list" bson:"email_list"`
DateCreated time.Time `json:"date_created" bson:"date_created"`
DateUpdated time.Time `json:"date_updated" bson:"date_updated"`
DateSendFinish time.Time `json:"date_send_finish" bson:"date_send_finish"`
OwnerID bson.ObjectId `json:"owner_id" bson:"owner_id"`
Opens int `json:"opens" bson:"opens"`
Clicks int `json:"clicks" bson:"clicks"`
Status string `json:"status" bson:"status"`
}
我要返回状态=“草稿” 我该怎么做?
答案 0 :(得分:0)
我能够找到另一篇文章
一个可能的想法是编写单独的构造函数
// Something is the structure we work with
type Something struct {
Text string
DefaultText string
}
// NewSomething create new instance of Something
func NewSomething(text string) Something {
something := Something{}
something.Text = text
something.DefaultText = "default text"
return something
}
强制使用一种方法来获取结构(构造方法)。
一个好的设计是使您的类型不导出,但提供导出的 构造函数,例如NewMyType(),您可以在其中适当地 初始化您的结构/类型。还返回接口类型,而不是 具体类型,并且界面应包含其他用户想要的一切 与您的价值有关。而您的具体类型必须实现 界面。
这可以通过简单地使类型本身不导出来完成。您可以 导出函数NewSomething甚至是文本和字段 DefaultText,但不要导出结构类型的东西
为您自己的模块自定义它的另一种方法是使用Config struct to set default values(链接中的选项5)。 但是。
答案 1 :(得分:0)
// Campaign represents a email campaign
type Campaign struct {
ID bson.ObjectId `json:"id" bson:"_id"`
CampaignName string `json:"campaign_name" bson:"campaign_name"`
FromName []string `json:"from_name" bson:"from_name"`
FromEmail string `json:"from_email" bson:"from_email"`
ReplyEmail string `json:"reply_email" bson:"reply_email"`
Subject []string `json:"subject" bson:"subject"`
BodyText string `json:"body_text" bson:"body_text"`
BodyHTML string `json:"body_html" bson:"body_html"`
SMTPList bson.ObjectId `json:"smtp_list" bson:"smtp_list"`
EmailList bson.ObjectId `json:"email_list" bson:"email_list"`
DateCreated time.Time `json:"date_created" bson:"date_created"`
DateUpdated time.Time `json:"date_updated" bson:"date_updated"`
DateSendFinish time.Time `json:"date_send_finish" bson:"date_send_finish"`
OwnerID bson.ObjectId `json:"owner_id" bson:"owner_id"`
Opens int `json:"opens" bson:"opens"`
Clicks int `json:"clicks" bson:"clicks"`
Status string `json:"status" bson:"status"`
}
您完全可以这样
campaign.Status = "draft"
或者如果您想要某种条件的话
if true {
campaign.Status = "draft"
} else {
campaign.Status = "sent"
}