因此,问题在于使用buildbox 3和默认节点“ touch rotation”旋转了多维数据集。刚开始时它旋转得很好,但是如果将其旋转180度,它将开始朝相反的方向旋转。你们能帮我解决这个问题吗?因此,我无法完成比赛。 Buildbox的技术支持专家说,它正在按预期方式工作,但事实并非如此……附加了节点代码的屏幕快照,带有代码的文件以及说明问题的视频。 出现问题的视频:https://www.dropbox.com/s/wnre9ss8x7dk7s5/VID_20181027_223043.mp4?dl=0]
带有代码image
的图片和实际代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
char text[]="example text",
find_this[]={'p','t','e','\0'};
if (strchr(text,find_this))
cout<<"Found!";
return 0;
}