下面的代码在不同的舍入模式下对同一表达式进行求值:
#include <iostream>
#include <fenv.h>
#pragma STDC FENV_ACCESS ON
#define SIZE 8
double foo(double * a, double * b){
double sum = 0.0;
for(unsigned int i = 0; i < SIZE; i++) {
sum+= b[i] / a[i];
}
return sum;
}
int main() {
double a[]={127, 131, 137, 139, 149, 151, 157, 163};
double b[SIZE];
for(unsigned int i = 0; i < SIZE; i++){
b[i] = i+1;
}
printf("to nearest: %.18f \n", foo(a, b));
fesetround(FE_TOWARDZERO);
printf("toward zero: %.18f \n", foo(a, b));
fesetround(FE_UPWARD);
printf("to +infinity: %.18f \n", foo(a, b));
fesetround(FE_DOWNWARD);
printf("to -infinity: %.18f \n", foo(a, b));
return 0;
}
使用带有-O0
选项的g ++进行编译时,输出如下:
to nearest: 0.240773868136782450
toward zero: 0.240773868136782420
to +infinity: 0.240773868136782560
to -infinity: 0.240773868136782420
但是使用-O3
选项进行编译时,我们有:
to nearest: 0.240773868136782480
toward zero: 0.240773868136782480
to +infinity: 0.240773868136782480
to -infinity: 0.240773868136782480
编译器: g++ (MinGW.org GCC-6.3.0-1) 6.3.0
为什么舍入模式不变?如何解决?
(如果fesetround
循环的每次迭代(在for
函数内部)都调用了foo
,则结果与任何编译标志都是正确的。)
UPD::我认为问题在于,编译器会根据{haneefmubarak在https://stackoverflow.com/a/26319847/2810512中指出的那样,在编译类型时计算fesetround
的值。问题是如何预防。 (仅适用于一个命令fesetround
,不适用于整个功能)。
我编写了用于使用__attribute__ ((noinline))
舍入例程的包装器,并在main
函数中调用了它们:
void __attribute__ ((noinline)) rounddown(){
fesetround(FE_DOWNWARD);
}
void __attribute__ ((noinline)) roundup(){
fesetround(FE_UPWARD);
}
int main() {
...
roundup();
printf("to +infinity: %.18f \n", foo(a, b));
rounddown();
printf("to -infinity: %.18f \n", foo(a, b));
...
}
但是它不起作用。有什么想法吗?
UPD2 :一个更清晰的示例:
很容易看到确切的结果:
2/3 + 2/5 + 4/7 + 4/11 = 2.0017316017316017316...
答案 0 :(得分:4)
根据问题作者的评论,他们使用的编译器不支持fesetround
并显示警告。
代码可能会在未优化的版本中“起作用”,因为fesetround
确实改变了硬件中的舍入模式,并且编译器以源代码表示的名义顺序发出了直接执行操作的代码。
原因是优化后的代码不起作用,可能包括:
fesetround
调用。fesetround
调用。 volatile
呼叫甚至可能被完全删除。在C中可能没有针对此的修复程序。如果编译器不支持访问浮点环境,则可能没有办法强制其生成必要的代码。声明一些对象fesetround
可能会强制某些操作在执行时按所需顺序执行,但是编译器可能仍会根据这些操作对fesetround
重新排序,具体取决于有关{{1}的信息}内置于其中。
可能需要使用汇编语言以所需的舍入模式执行浮点运算。